포트폴리오
데빌리언
coverstory
2020. 5. 17. 14:50
프로젝트
데빌리언
개발 기간
2012년 6월 ~ 2014년 10월
포지션&참여률
UX파트장
UX기획 Guide, UI디자인 100% - UX기획, 가이드라인 제작
- 스킬, 장비 아이콘 등 수량적인 것들보다는 실사용 UI리소스 개발(스케일폼)
- UI연출, 애니메이션, UI용 아이콘 제작/리소스 리터칭
플랫폼
PC온라인
스케일폼
서비스 / 퍼블리싱
NHN엔터테인먼트
로컬라이제이션
한국, 중국, 동남아
<해당 이미지들은 OBT 실 플레이 화면입니다>
스위칭되는 HUD(데빌리언 모드)