UX/UI Designer
마이히어로아카데미아 본문
프로젝트
마이 히어로 아카데미아
개발 기간
2017년 12월 ~ 2018년 6월(개발중단)
포지션&참여률
UX, UI디자인 100% - 씬구성(+레이아웃 기획), UI연출
플랫폼
모바일
Unity 5 / Ngui
개발
라인 플레이
<해당 이미지들은 시안 화면입니다>
시스템과 프로토타입을 만드는 단계로써 스타일과 UX의 설계가 명확하지 않은 부분이 있습니다.
로비
시나리오모드
인게임
인게임 - 스킬 세팅
Comments